Leomi
Leomi
  • Видео 2 443
  • Просмотров 31 136 985
Разгон МАКСИМАЛЬНОГО резиста на Гуле / Минмаксинг для 99% защиты / Skul: The Hero Slayer DLC
Skul: The Hero Slayer - инди экшн-рогалик с крайне приятным визуалом, где мы играем за скелетика :з
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
А вот наконец пришла очередь и для Гуля, забег за этот череп многие давно ждали и я хотел посмотреть на предмет Гнилое сердце, которое рефлектует ядом и отлично подходит именно этому Гулю. Но помимо него мы сегодня займемся и минмиксингом :D У нас будет разгон максимального резиста, попробуем добиться 99% защиты от входящего урона, а для этого придется брать просто всё на защиту, делать максимум акцента на это и выжимать параметр отовсюду. Я не раз слышал о 0.05-0.08 входящем уроне, но вот 0.01 чтобы сделать - э...
Просмотров: 9 674

Видео

Идеальный билд на Отбрасывание через Лук / Край и Верховная жрица / Spiritfall - прохождение
Просмотров 6 тыс.2 часа назад
Spiritfall - 2D-экшн платформерный рогалик, напоминающий Astral Ascent и механиками Hades :з Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з Третье оружие и оно у нас дальнего боя. Это Лук астральных уз, который бьет с некоторой дистанции. Зато вот отбрасывание при чардже выстреливает уже реально очень далеко и здесь это может дать существенное преимущество, не...
Забег на Тентаклях и Набор мага / Аннигиляторный взрыв Пузырей / Magicraft - прохождение на русском
Просмотров 14 тыс.4 часа назад
Magicraft - экшн-рогалик по комнатам в ярком стиле и с простой и интересной механикой построения жезлов ^^ Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з Продолжаем создавать безумные посохи и тестить различные заклинания. И сегодня на очереди у нас будет забег на Тентаклях Ктулху :D Также мы познакомимся с базовыми сетапами и первым будет Набор мага. Они отли...
Кирка для добычи и Серебро / Океан и Второй босс - Сцилла и Сирены / Hades 2 - прохождение
Просмотров 8 тыс.7 часов назад
Hades II - вторая часть легендарного рогалика и история про Мелиною, сестру Загрея...) Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з А вот и вторая серийка, очередная вылазка Мелинои в попытках добраться до Кроноса, главного антагониста этой истории. В этот раз у нас будет Кирка для добычи различных руд. В их числе и серебро, необходимое для открытия нового о...
Вернул имбового Кругладина / Прибежищар, Щиты и тонна Статов / Шармагеддон 13 / Peglin прохождение
Просмотров 9 тыс.9 часов назад
Peglin - уникальная игра, где соединили колодостроительный рогалик и старый добрый пинбол :з Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з Кругладин теперь тоже приступает к 13 Шармагеддон и не намерен на нем надолго задерживаться. Однако я решил рискнуть и сделать ставку на Прибежищар, который хоть и бафнули, но он всё еще остается весьма специфичным и завис...
Квинтиллионы УРОНА - Кровоток СЛОМАЛ игру / Цикличный статусник / Skul: The Hero Slayer DLC
Просмотров 17 тыс.12 часов назад
Skul: The Hero Slayer - инди экшн-рогалик с крайне приятным визуалом, где мы играем за скелетика :з Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з Сегодня у нас будет одна из идей, которую мне хотелось реализовать и которую предлагали в комментариях. Это череп Скелета с мечом, который играет через Кровоток. Но взять со старта модовый предмет знамения на Кровот...
Hades 2 - Начало истории сестры Загрея / Мелиноя и Геката / Геймплей и Прохождение Раннего доступа
Просмотров 19 тыс.14 часов назад
Hades II - вторая часть легендарного рогалика и история про Мелиною, сестру Загрея...) Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з А вот и внезапно для меня вышел в ранний доступ Hades II, продолжение всем известного рогалика от Supergiant Games. История которого идет намного позже событий первой части, ведь здесь у нас главным героем выступает младшая сест...
Скрытые Разломы и Перчатки Сестринства / Лесной дух Шарбора на Выживаемость / Spiritfall
Просмотров 9 тыс.16 часов назад
Spiritfall - 2D-экшн платформерный рогалик, напоминающий Astral Ascent и механиками Hades :з Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з Сегодня мы попробуем второе оружие в игре, которое открыли в конце прошлой серии. Это Перчатки Сестринства, у которых весьма удобная и приятная анимация атак, удары быстрее, радиус достойный. С ними неплохо могут сочетатьс...
Заклинания ЭПИЧНОЙ редкости / Сверхновая и ультра Молнии на Кошмаре / Magicraft - прохождение
Просмотров 25 тыс.19 часов назад
Magicraft - экшн-рогалик по комнатам в ярком стиле и с простой и интересной механикой построения жезлов ^^ Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з Вот и третий наш забег, с еще большим усложнением, на уровне сложности Кошмар (Nightmare), где враги становятся еще агрессивнее и опаснее. Однако новые этажи пока не добавлены и ожидаются в будущем. Посмотрим...
Двойной Листочек и Слизь Защиты / Апгрейд штырей и Аналог Гобоя или...? / Шармагеддон 13 / Peglin
Просмотров 10 тыс.21 час назад
Peglin - уникальная игра, где соединили колодостроительный рогалик и старый добрый пинбол :з Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з Сегодня мы приступаем к 13 Шармагеддону, где хилка после босса ослаблена и теперь составляет лишь 50% от максимального ХП. Зачастую это может не сыграть роли, но где-то может и насолить. Посмотрим на обновленный Двойной Ли...
Совершенство физ Урона - Геракл с 5000+ стата / Брутальность из Клеток / Skul: The Hero Slayer DLC
Просмотров 15 тыс.День назад
Skul: The Hero Slayer - инди экшн-рогалик с крайне приятным визуалом, где мы играем за скелетика :з Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з Вот на очереди уже и четвертый череп из DLC со своими сигнатурными предметами. Это Аскет, он же отсылка на Геракла и Совершенство на легендарной версии. Предметы у него на самом деле весьма достойные, но насколько с...
Кидаю Лопатой своих Упырей / Могильщик - Угарный саммонер / Mortician / Risk of Rain 2 моды
Просмотров 12 тыс.День назад
Кидаю Лопатой своих Упырей / Могильщик - Угарный саммонер / Mortician / Risk of Rain 2 моды
Обилие механик и Боевой Молоток-Топор / Удар молнии от Наволика / Spiritfall - прохождение
Просмотров 11 тыс.День назад
Обилие механик и Боевой Молоток-Топор / Удар молнии от Наволика / Spiritfall - прохождение
Имбища до лютого Лагодрома на Харде / Парящий огонёк и Пуповина / Magicraft - прохождение
Просмотров 27 тыс.День назад
Имбища до лютого Лагодрома на Харде / Парящий огонёк и Пуповина / Magicraft - прохождение
Сломанные штыри Батиной Настойки / Непогрешар и Белая Брокколи / Шармагеддон 12 / Peglin
Просмотров 10 тыс.14 дней назад
Сломанные штыри Батиной Настойки / Непогрешар и Белая Брокколи / Шармагеддон 12 / Peglin
Лучник с Подкруткой дропа? :D / Эталонный сетап для Критов / Skul: The Hero Slayer DLC прохождение
Просмотров 15 тыс.14 дней назад
Лучник с Подкруткой дропа? :D / Эталонный сетап для Критов / Skul: The Hero Slayer DLC прохождение
Сосуд для Древнего пламени / Стиль Astral Ascent и механики Hades? / Spiritfall - прохождение
Просмотров 15 тыс.14 дней назад
Сосуд для Древнего пламени / Стиль Astral Ascent и механики Hades? / Spiritfall - прохождение
Опасность V - Усложнение игры В РАЗЫ / Максимальный Хард за Патато / Space Gladiators прохождение
Просмотров 8 тыс.14 дней назад
Опасность V - Усложнение игры В РАЗЫ / Максимальный Хард за Патато / Space Gladiators прохождение
Исекайнулся через Унитаз и пошёл Крафтить Посохи / Смесь Айзека + Ноиты? / Magicraft - прохождение
Просмотров 49 тыс.14 дней назад
Исекайнулся через Унитаз и пошёл Крафтить Посохи / Смесь Айзека Ноиты? / Magicraft - прохождение
Новый Кругладин - Теперь Криты актуальны? / Ребаланс Реликов и Шаров / Шармагеддон 12 / Peglin
Просмотров 10 тыс.14 дней назад
Новый Кругладин - Теперь Криты актуальны? / Ребаланс Реликов и Шаров / Шармагеддон 12 / Peglin
Проклятый Волк с навыками на Магию / Имба с гибридными Статами / Skul: The Hero Slayer DLC
Просмотров 15 тыс.14 дней назад
Проклятый Волк с навыками на Магию / Имба с гибридными Статами / Skul: The Hero Slayer DLC
Копание Скалы и Нитры / Субата 120 и Огненная граната / Опасность 4 / Deep Rock Galactic: Survivor
Просмотров 6 тыс.21 день назад
Копание Скалы и Нитры / Субата 120 и Огненная граната / Опасность 4 / Deep Rock Galactic: Survivor
А что там в Клеточках то? :з / Поболтаем и обсудим в Нормале / Dead Cells The End is Near (35 upd)
Просмотров 17 тыс.21 день назад
А что там в Клеточках то? :з / Поболтаем и обсудим в Нормале / Dead Cells The End is Near (35 upd)
Новый NPC - Вилли Вондер и Чудесное оружие / Обновление и Полигон / Хранитель IV / Roboquest
Просмотров 6 тыс.21 день назад
Новый NPC - Вилли Вондер и Чудесное оружие / Обновление и Полигон / Хранитель IV / Roboquest
Пепилон - Самый сложный Персонаж / Лазерная пушка и Технология / Space Gladiators прохождение
Просмотров 9 тыс.21 день назад
Пепилон - Самый сложный Персонаж / Лазерная пушка и Технология / Space Gladiators прохождение
Леший - новый босс ШИКАРЕН / Слизь на Хил и Билд ухудшения Штырей, но...) / Шармагеддон 12 / Peglin
Просмотров 12 тыс.21 день назад
Леший - новый босс ШИКАРЕН / Слизь на Хил и Билд ухудшения Штырей, но...) / Шармагеддон 12 / Peglin
Бафнутый Офицер - Стал реально ГОДНЫМ? / Лега, раскрытая Шедевром / Skul: The Hero Slayer DLC
Просмотров 14 тыс.21 день назад
Бафнутый Офицер - Стал реально ГОДНЫМ? / Лега, раскрытая Шедевром / Skul: The Hero Slayer DLC
Пулеметчик с Пистолетом BRT7 / Разведчик и Крио Граната / Опасность 3 / Deep Rock Galactic: Survivor
Просмотров 8 тыс.21 день назад
Пулеметчик с Пистолетом BRT7 / Разведчик и Крио Граната / Опасность 3 / Deep Rock Galactic: Survivor
Шаман - Забег за Призывателя с Миньонами / Shaman mod / Risk of Rain 2 моды на персонажей
Просмотров 13 тыс.28 дней назад
Шаман - Забег за Призывателя с Миньонами / Shaman mod / Risk of Rain 2 моды на персонажей
Древний Аспид - Воплощение кошмаров Игроков / Жёсткие боссы - Ancient Aspid / Hollow Knight моды
Просмотров 44 тыс.28 дней назад
Древний Аспид - Воплощение кошмаров Игроков / Жёсткие боссы - Ancient Aspid / Hollow Knight моды

Комментарии

  • @Artemisimus
    @Artemisimus 14 минут назад

    На самом деле Экскалибур был на дне озера, а меч в камне вообще не связан с ним(кто-то его вставил, а вытащить уже немог никто), но потом кто-то не разобрался и соеденил два этих клинка, хотя разказы про них существовали в разное время.

  • @Fioletets
    @Fioletets 35 минут назад

    17:01 - да, кто-то явно был не прав. Автор все правильно заметил - там явно были фреймы неуяза : 16:58 И вот еще тут : 21:09

  • @GRIMM2526
    @GRIMM2526 Час назад

    8:41 а это что, фраза слизнекотика в исполнении обсидиан тайм? 😂

  • @user-qy7jk3wy5e
    @user-qy7jk3wy5e Час назад

    Грустно наблюдать за тем как первый геро использует все свои красивейшие и замудренные атаки, а Гулю на них буквально насрать

  • @user-sh8hf8pi1o
    @user-sh8hf8pi1o 2 часа назад

    Ты не пробиваемый потому что ты Гууууууууль или ты Гууууууууль по тому что не пробиваемый?

  • @D3S3R
    @D3S3R 3 часа назад

    Ждали гуля? Держите забег на 2,5 часа :D Один из немногих забегов, где император, внезапно, оказался страшнее, чем скал. Но финальный босс игры - это гуууууль))) Чем больше огребает, тем больше хиллится :) Вот оно, благословение волка во всей красе, хахахахахах. Это просто шикарно! Спасибо Леоми за очередной сумасшедше крутой видос)

  • @holly_crusader
    @holly_crusader 6 часов назад

    1:24:03 там было в моменте 2100105673680000000000 (Без шуток, смотрел на 0.25) Да, только дошел посмотреть) дел много, но все еще весело! спасибо тебе лео

  • @da1v956
    @da1v956 6 часов назад

    Чай со специями? Звучит как нечто восточное) Надо попробовать) Странно что я не слышал, стараюсь большую часть роликов смотреть, правда не всегда времени хватает)

    • @Leomi
      @Leomi Час назад

      Угу, там считай корица, перец, имбирь, гвоздика, бадьян, кардамон, перец розовый, фенхель, анис и кориандр написано) Ну и само собой как основа черный индийский чай)

  • @vaneagumeni8085
    @vaneagumeni8085 6 часов назад

    2:27:45 ачивка - убить главного босса пердежом - выполнено

  • @rahatbagimbetov389
    @rahatbagimbetov389 6 часов назад

    Император: атакует и почти убивает гуляша Гуль: 🍖🗿

  • @error_mad4250
    @error_mad4250 6 часов назад

    Волк всю серию вытянул

  • @user-sy5qs4ds7t
    @user-sy5qs4ds7t 6 часов назад

    ждем видео по черепу ниндзя ...

  • @whiteraven2557
    @whiteraven2557 7 часов назад

    Блин, я смотрю и вижу эту огромную тушку, которая идёт на героя, а потом вижу эти мини лапки, и в голове промилькает: "натоптыши". Я с этого так угараю)

  • @vaneagumeni8085
    @vaneagumeni8085 7 часов назад

    2:13:00 Скал УЛЬТОНУЛ😂 2:26:59 Александр УЛЬТОНУЛ😂

  • @user-no7hu5fz2i
    @user-no7hu5fz2i 7 часов назад

    Можно было для физы взять тёмную абилку на сильных проклятых врагов

    • @Leomi
      @Leomi Час назад

      Не хотел, ибо слишком стандартная ультимативная имба, еще и выдаваемая модом, ибо так её встретить редко удается

  • @GriNAME
    @GriNAME 8 часов назад

    @Leomi есть в планах попробовать Gatekeeper, на днях вышедшую в ранний доступ?

    • @Leomi
      @Leomi Час назад

      Знаю, но особо нет в планах, вроде и любопытно, а смотреться и играться будет весьма уныло/скучно. Трудно это передать и объяснить, но смотреть будут мало. Просто когда 5+ лет уже занимаешься этим, то по видео примеру игры, скринам и т.д. понимаешь это наперед с шансом в 95%+

  • @user-no7hu5fz2i
    @user-no7hu5fz2i 8 часов назад

    Про множители: я считаю вполне логичным то, что множители из одного источника складываются. Тот же самый гуль получается по несколько % за каждое мяско и ты подсознательно считаешь общий множитель за фулл стаки просто складывая, а не умножая каждый последующий стак на предыдущий %. А то что с разных источников перемножаются - это просто круто

    • @Leomi
      @Leomi Час назад

      Речь не об этом, а о множителях идентичного формата, а не источника. Например сет отваги дает на ФИЗУ 20%. Гуль тоже дает на ФИЗУ. Алтарь атаки тоже дает на ФИЗУ. Все они между друг другом плюсуются. А вот урон множителем на НАВЫКИ будет отдельным множителем и поэтому при наличии уже ФИЗ множителей, для урона навыком множитель на навыки идентичного размера станет выгоднее, ибо он перемножит и ФИЗ множитель

  • @user-py5jt8oy7n
    @user-py5jt8oy7n 8 часов назад

    По поводу прошлой серии: предмет знамения с каким-то шансом создает дополнительную рану. Теневая абилка на наложение эффектов второй раз тоже создает новую рану, которую может раздвоить предмет знамения. Таким образом мы получаем цепочку действий: создаем рану, она дублируется, они проходят и прокают абилку, у нас новые 2 раны, они прокают знамение, у на 4 раны, повторять до смерти врага. Не забудем про чашу. Рана от чаши имеет свой множитель х4, но такая рана скопированная предметом знамения приписывает баф от чаши за свой урон, который можно опять усилить чашей. Вспоминаем про умножение ран и получаем бесконечный стакинг урона.

  • @user-px6vx7lr6x
    @user-px6vx7lr6x 8 часов назад

    1:09:12 они похожи на тонфы с лезвиями из клеток, ими как раз Клео дралась

  • @user-dq9bd8il2u
    @user-dq9bd8il2u 9 часов назад

    BiliBili это китайская соц сеть а ля ютуб

  • @Empire41575
    @Empire41575 9 часов назад

    42:40 всегда мечтал об алкогольном чае... Да ещё и с апельсином

    • @Leomi
      @Leomi Час назад

      Он не алкогольный) Просто называется Глинтвейн, ибо имеет схожий состав я так понимаю и нотки, но без алкоголя естественно)

  • @viktornovikov2666
    @viktornovikov2666 10 часов назад

    Искренне рад видосу по гуле, так как это мой любимый череп, но некоторые моменты меня прям весь видос корёжили. Это тёмная абилка бесшабашность не стакается, она просто при получении урона усиливается в 5 раз. Способность на легендарной версии дают бафф именно от укуса в конце каста. Лично я когда играю на гуле стандарт месть 2 предмета, фул сокровище, бесшабашность, благочестие, страсть к собирательству ну и последние по ситуации, ну а способности вдох и тесак, т.к. увеличивают скорость атаки и урон, ну ускоряю откат способностей ради стаков и мяса, а в промежутке авто атака. Тёмный скал плакал и стонал, кости ручкой прикрывал 😄. В любом случае спасибо за твой контент!👍

  • @Zubastik189
    @Zubastik189 10 часов назад

    К вопросу о том что нельзя пройти противника математически, в пеглине элитке с зеркалом добавить вампиризм.

  • @arteml9892
    @arteml9892 11 часов назад

    Музыкальная тема офигенная, наверное, если бы дал послушать))) ахаха))) а то баланс звука - твой голос)))

  • @user-lb3rn3hz8o
    @user-lb3rn3hz8o 11 часов назад

    когда захожу на видос леоми,то уже рефлекторно ставлю лайк

  • @asura3312
    @asura3312 12 часов назад

    Кто пуджа расфидил?

  • @goldendima95
    @goldendima95 12 часов назад

    Лео, может для шортса с зельями увеличения размера якша подойдет лучше(Его вторая форма)?

    • @Leomi
      @Leomi Час назад

      Думаю Гуль поинтереснее. А так - ничто не мешает при желании на обоих глянуть. Хотя я думаю вероятнее всего Гуля и обычного Скала гляну

  • @user-lv9lh9wz5n
    @user-lv9lh9wz5n 12 часов назад

    Ура, дождался. Лео - легенда, спасибо за хорошее настроение. Успехов, здоровья и хорошего настроения.

  • @Die_HardS
    @Die_HardS 14 часов назад

    Леоми на Гуляше: ломай меня хоть до костей, мне похрен. Сожру что то жирное и востанавлюсь Боссы:*орут благими матами

  • @vaneagumeni8085
    @vaneagumeni8085 14 часов назад

    1:38:35 Вы мирились электрическими полями, в итоге у тебя меньше😮 1:48:45 6 урона теперь много, прямо ногу оторвало, умер от удара в колена - Джоджо референс 2:00:44 И других сосать призываеш😢

  • @positive156
    @positive156 14 часов назад

    Бой Гуля против тёмного скала это тоже самое, что младший брат дерётся с старшим 😂

  • @user-vk4bx9gx7f
    @user-vk4bx9gx7f 14 часов назад

    Сколько можно есть?!

  • @anonimuss3421
    @anonimuss3421 15 часов назад

    Леоми после быстрого убийства тёмного героя, скала и императора, решил посмотреть насколько долго он сможет их убить и сделать забег за Гуля как за бабушку на ходунках! Походу леоми перед каждым забегом себе память стирает нейтрализатором из людей в чёрном, в прошлый забег за Гуля писал так что запиши и запомни ПОЖАЛУЙСТА!!! Нижние описания навыков Гуля даёт тебе мясо за нанесение физ урона по боссам, героям и темных элиток, потому что не сможешь сожрать их и убить чтобы получить мясо. Насчёт реликвий, таймкод 2:05:38, пожалуйста объясни сколько физы и магии даёт за макс хп и что такое 10 единиц? И 150 это хп или макс хп или физа и магия? Решил узнать и посчитать сколько времени у тебя ушло за тёмных боссов, сам не смог посчитать пришлось в интернете сделать, вот таймкоды, сперва время начало фазы и конец фазы. 1:59:37 2:03:27 тёмный герой время 3;50 мин 2:06:32 2:15:38 тёмный скал время 9;06 мин 2:17:23 2:19:52 первая фаза время 2;29 мин 2:20:15 2:25:33 вторая фаза время 5;18 мин 2:25:58 2:27:47 третья фаза время 1;49 мин.

    • @Leomi
      @Leomi Час назад

      Голову включи, прочитай все комменты под каждым моим видосом за ХОТЯ БЫ ПОЛГОДА. И потом я тебя буду спрашивать о мелких незначительных фактах, а если ты что-то мне не назовешь - всё, у тебя дырявая память. Готов? Вот и не предъявляй бездумно

  • @user-gy1kk7zb3y
    @user-gy1kk7zb3y 15 часов назад

    Я пердоллье , не падло , а курвьо ... це лярвьо

  • @user-uu4ff4dd4l
    @user-uu4ff4dd4l 15 часов назад

    Отличное видео , гуляш имбует , и на самом деле даже 80% резиста можно собрать почти на любом черепе , НО будет эта-же проблема , недостаток урона и в отличае от гуля у другово черепа не будет возможности регенить большую часть потерянного хп и файт с тем-же героем превратится в очень медленное и мучительное ковыряние друг друга вилками , правда у босса куда больше хп чем у тебя и вилка не одна) Скалл как босс объективно всратый , чтобы ты понимал вот та комбинация с метеоритом спокойно сносит пару сотен хп (в зависимости от резистов и неуязвимостей кнш) , типо одна лишь последняя атака в этой комбинации уже может снести ~40-60 хп , но видеть единице было забавно) Дальше будет ну слишком длинный (слишком) бубнёж про прошлую серию с жирным отходом от темы урона , я уже пару раз подумал его удалить , но пусть будет , если не хочешь , не читай , я бы не стал) Насчёт прошлого ролика я всё-ранво думаю что там что-то зациклилось ибо десятки тысяч перемножений не нужны , вот то число имеет всего 18 нулей , это 18 раз умножить десятки , это всего 63 умножения двоек подряд (3 в 40 степени даст 12 секстиллионов и т.д.) , 2 даже в тысячной степени даст уже число с 301 нулём , нужно очень дохуя ударов если СКЛАДЫВАТЬ удары , а не перемножать , и когда игра прокала за 1 кадр в районе сотни кровотоков по моему она не сильно умирала , У ТЕБЯ ДАЖЕ НЕ ПРОЛАГНУЛО , а вот если каждый кровоток настакивал перемножение множителей тех-же чаш из-за какого-то зацикливания (которое очевидно не должно происходить) то урон бы стакался экспоненциально с каждым проком кровотока и мог легко настакаться далеко за 9,8 квинтиллионов урона , число выглядит страшно , соглашусь , но на деле оно не такое уж и большое если смотреть с точки зрения экспоненциального роста , который ну очень быстрый. Если хочешь наглядность построй график y=2^x в том-же Desmos и попробуй увидеть когда там график касается даже 32 , спойлер придётся листать ОЧЕНЬ долго. И я хочу заметить я говорю про настакивание 1 множителя и только х2 , на деле оно будет настакивать не то-что в разы быстрее , а возможно в десятки раз быстрее ибо банально базовый стат урона выше 2 и стас физы то-же был больше 200% А так я сейчас пересмотрел половину последнего этажа и я почти точно могу сказать , что виновато то модовое копьё которое за крит может прокнуть кровоток , скорее всего кулдаун этого эффекта или не работает или работает не корректно и в итоге у тебя кровоток прокается такими мини-волнами и прокается на сам кровоток , каждая последующая прокает больше кровотоков и скорее всего по большей базе (если всё-таки база увеличивается при тако зацикливании) , и так-же только 2 враза смогли не сдохнуть моментально это вторая фаза скала и ласт фаза императора , в обоих случаях урон уже не был даже в сотнях тысяч (это бы их шотнуло скорее всего). И это скорее всего из-за того что тупо не повезло т.к. шанс срабатывания копья всего 15% и без свапа с большим шансом кровотока с удара в принципе ожидаемо что этот цикл может прерваться , а не улететь в какой-то ад как с ионной , однако вот именно это тупое количество проков на иоанне я не могу понять откуда взялось , возможно на ней просто было видно насколько во истину много кровотока пролетело ибо у неё большая туша , но честно хз что могло вызвать такую взрывную реакцию на ней. И чтобы игра умерла надо чтобы она не смогла закончить цикл и пыталась продолжать его бесконечно в пределах одного кадра , что бы в свою очередь превело к переполнению оперативы и ошибке Out of memory , однако в скале такое маловероятно т.к. хп не бесконечное у противников , тут относительно компактная математика , это не РОР2 в котором у тебя может пк взорваться из-за маски да и там то-же вычисление урона НАМНОГО более сложное с куда большим количеством функций если и перемножений с рандомными цифрами + к этому сама физика и графика куда более ресурсоёмкие и вот уже получается игра которую куда проще заставить умирать даже на мощном железе. Вот что скорее может заставить скалл лагать так это визуальные эффекты если их будет слишком много , но хз хватит ли 9 слотов чтобы настолько нагрузить игру и я не могу вспомнить подобные случаи (возможно я просто забыл).

    • @Leomi
      @Leomi Час назад

      Касаемо резиста угу, прикол в том что у Гуля и нет никаких резистов особо, кроме Бронетанка. Король свитками гребет резисты, да и есть черепа силы с бафами своими какими-то вроде тоже) Гуль просто хилиться может зато) Угу, я это всегда говорил, да и достаточно его ульты на 130+ дамага даже и многого другого) Чудовищный пул атак, мелкий босс, который теряется и перемещается без конца и т.д.) При таких вычислениях игра как минимум вероятнее всего подвисала бы, как делают обычно это другие игры. На Иоанне целая куча одинаковых мелких чисел, а не перемножения. Плюс всё началось не тогда когда у меня 2-ая чаша появилась и т.д. А куда позже. При этом значительных изменений логических не было в моменте Далее касаемо копья - по-моему ты просто стреляешь в небо, пытаясь предположить рандомно на всё подряд, не подкрепляя это реальным доказательствами, чисто предположения сухие) Так вот - у меня и без крита вылетали огромные числа урона Касаемо ломания игры циклом угу, в Скал бы такое не вышло (помню в OSFE у меня была такая ситуация, игра повисла, 1 кадр за 1-10 минут шло пока не вылетело). Но если на Иоанне реально вероятнее всего циклы сработали, то в других случаях нет. Не говоря о том, что когда кровоток прокает другой кровоток - это работает не мгновенно, а с небольшой паузой. Даже можно было увидеть что я перестаю атаковать и потом прокаются кровотоки еще Короче как я и сказал: хочешь реальный ответ подкрепленный фактами, а не примитивные догадки, которые рушатся на каждом шагу и выглядят крайне неубедительно, то всё что остается это вскрывать код игры каким-то раком, либо перетесчивать всё тонну раз, проверяя каждый отдельный предмет. И то это лишь позволит выяснить момент возникновения такого, а не прямо причину

  • @gathem2424
    @gathem2424 15 часов назад

    1:00:03 "сначала сосёшь , а потом глотаешь " вас понял

  • @batuhankuanyshev3678
    @batuhankuanyshev3678 16 часов назад

    29:02 да, произойдет скип спауна моба, всегда так делал

  • @user-dn4hh4on3q
    @user-dn4hh4on3q 16 часов назад

    Видео класс, топ 1

  • @Sett_the_Ler
    @Sett_the_Ler 16 часов назад

    Я могу предположить насчет предыдущей серии. За счёт модового знамения каждый второй кровоток работал дважды, а за счет того, что проков было достаточно много в секунду, то при одновременном наложении сразу 10 статусов (например) игра не успевала домножить на полтора (не успевало проходить достаточно времени), и из-за этого в один тик могло так прокнуть 10 * 1.5 * 1.5 * 1.5... и т. д. А насчет огромных тычек после массового наложения кровотока, возможно игра считала тот самый один тик наложения всех статусов вместе и думала, что это один прок урона - соответственно и думала что у игрока такой урон (правда потом как будто постепенно понимала, что это неправда XD)

    • @Leomi
      @Leomi 2 часа назад

      Иоанна с кучей чисел одинаковых мелких уже является разрушением таких предположений. Да и опять же они слишком неподкрепленные. Если бы игра начинала перемножать тонну всего и потом отображать это единым числом, вероятнее она бы как минимум подвисала от таких действий

    • @Sett_the_Ler
      @Sett_the_Ler Час назад

      @@Leomi ну, я просто предположил

  • @Laertid
    @Laertid 16 часов назад

    Мне кажется, что в данном случае Содействие было очень в тему, поскольку закрывало нишу, которую не закрывал лук - безопасное нанесение урона в ближнем бою. Ты в большем числе ситуаций знал точно, что использовать. Была бы способность дальнобойная, тебе бы приходилось выбирать, чем стрелять издалека, а вблизи было бы непонятно, что использовать, ибо всё неудобно.

    • @Leomi
      @Leomi Час назад

      На самом деле оно не столько было нужно для закрытия дыры мили урона, сколько просто само по себе очень удобное и полезное) Я и в мили мог стрелять с лука и чардж атакой бить, на боссе и тенях вверх вон очень удобно выкидывать было) А содействие такое полезно тем что отключало врагов в области и раскидывало их потом, еще и направление можно было чутка контролировать, что я тоже старался делать на ласт боссе)

  • @vavadada3852
    @vavadada3852 16 часов назад

    предполагаю, что за короля из-за свитков выживаемости можно ещё меньше загнать с меньшими усилиями, если не брать понятное дело проклятые сундуки, но не будет уже отхила обратного как у гуля

    • @Leomi
      @Leomi 2 часа назад

      Угу, да и есть черепа с резистами в принципе. Гуль буквально не имеет резистов кроме Бронетанка) Еще к слову Дубина существует из Оливы, 20% резиста без условий как у Дерева) У Короля также не будет зато и 20% резиста черепов Силы. Хоть и да, зеленые свитки перевесят)

  • @user-dg4vy1pl6n
    @user-dg4vy1pl6n 16 часов назад

    Наверное, Император Карлеона на зеркальной фазе самый красивый и эпичный босс

  • @user-dg4vy1pl6n
    @user-dg4vy1pl6n 16 часов назад

    Гуль: знакомьтесь - это моя собачка, Скал. Скал, давай гавкни на этих карлеонцев😂

  • @user-dg4vy1pl6n
    @user-dg4vy1pl6n 16 часов назад

    Скоростнай скал: сносит 70% хп ультой Токже гуль: да да да, почеши еще повыше, ага, еще правее!😂 Император для гуля: ммммммм... мясо под манатеховым соусом - лучший перекус перед 5 ужином😂 Приключенцы: снеки под куношку про готовку😂 Иггдрасиль: зубочистка...

  • @user-vr7th5er2r
    @user-vr7th5er2r 16 часов назад

    годнота

  • @-.-_-_.-_-ValerA..___._-.-_._-
    @-.-_-_.-_-ValerA..___._-.-_._- 17 часов назад

    Я не придумал шутку

  • @natanelrogalin7644
    @natanelrogalin7644 17 часов назад

    Можег рбеснить как ты можешь выбирать персонажа с начала игры?

    • @Leomi
      @Leomi 2 часа назад

      Обычных/редких дают с каких-то зеркал выбирать. Как и 2 обычных предмета. Остальное с модов

    • @natanelrogalin7644
      @natanelrogalin7644 Час назад

      @@Leomi Спасибо, то есть навыки выбирать это уже мод? Было бы кстати очень круто если бы ты смог записать 5/10 минутное видео в котором говорится что с каких зеркал открывается, я уже все переискал

  • @emeraldbeedrill
    @emeraldbeedrill 17 часов назад

    Тебе стоит поиграть с Мешведом, заморозка и ледяные пики у него невероятно сильные, ведь противники из-за этого больше тупят. А еще, надеюсь ты откроешь маску Ямфаса (Морского Конька). С ней можно делать очень веселую вещи. Спойлерну, это бесконечный wavedash.

  • @user-eb8cx7dp2u
    @user-eb8cx7dp2u 17 часов назад

    Ай яй Лео не разобрал редкий череп со старта.

    • @Leomi
      @Leomi 2 часа назад

      Я решил его не брать, т.к. со старта брал подкрученный сетап себе в виде Сердца и квинты. Поэтому и сокровище тоже не брал

  • @Parazitos-TV
    @Parazitos-TV 17 часов назад

    Знаешь, обиднее всего когда ты не то что проигрываешь чуваку с сильным ударом, а когда против тебя стальной танк и ты с зубочисткой) Аналогия надеюсь понятна) Унижение игры засчитана) Спасибо за гуляша) Ты не торопился)